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前ページ次ページゼロのペルソナ 「やっと終わった……」 ルイズは自分の失敗魔法による爆発でめちゃくちゃにしてしまった教室の掃除がやっと終わり食堂に来ていた。 魔法も使わず一人で机の片付けをしたのだからくたくただ。 ふらふらと座る場所を探していると声をかけられた。 「あらもう片付け終わったの?」 すでに食事の席に着いているキュルケだ。その対面の席にはタバサが座っていた。 からかうような口調であったが疲れているのでルイズはムキになる気力もない 「もう、じゃないわ。やっとよ……」 憮然と答えながらルイズはキュルケの隣の席に座る。他に席がないからだ。そうでなければキュルケの隣になど座るものか。 と、ルイズは心の中で誰にいうわけでもない言い訳をする。 「ねえねえキュルケチャン?」 朝と同じく使い魔でありながら魔法使いの食事の席に着いていたクマが言った。そのことにルイズは不機嫌そうな顔を見せるが キュルケはそんなルイズに構う様子もない。それは陽介を自分の隣に座らせているタバサも同じだ。 「なによ、クマ?」 「なんだか、あっちのほうが騒がしくないクマ?」 とクマはルイズが来た方向とは反対側、つまり食堂の奥の方を指差す。いや、親指とそれ以外の指の二つに分かれている手なのだから手差すとか腕差すというべきか。 キュルケ、それと陽介もクマの示す方向を見る。 「ああ、なんか騒いでるな」 「面白そうね、見に行きましょ。行くわよ」 その声に応じてクマはイスからピョンと飛び降り、食事を十分とったであろうタバサ、陽介もキュルケの野次馬に付き合うことにする。 ルイズは構わず食事を始めようとしていたのだが 「ほら、ルイズも行くわよ」 キュルケはぐいと腕を引っ張りルイズを立たせて来る。 「ちょっとあんたらだけで行きなさいよ!私はまだ食事も……」 「ご飯なんて後で食べられるじゃない!さ、クマも手伝って!」 クマに反対の腕を取られ、ルイズは騒ぎの方向へと連れて行かれる。 ルイズは清掃で疲れていたので、抵抗をやめぐったりとしながらキュルケたちになされるがまま歩いていく。とにかく早く終わって食事をとりたい。 5人の中で一番早く歩いていた陽介が人だかりを見つけた。どうやらその人だかりの中に騒ぎの原因があるようだ。陽介は近づいて、中を見て声を上げた。 「げっ!完二が誰かつるし上げてっぞ!」 「何ですって!?」 ルイズは覇気なく両脇から抱えられていた様子から一変して、キュルケとクマの腕を払い人だかりへ駆け寄る。朝から彼女の頭を悩ませていた使い魔の名をこんなところで聞こうとは。 キュルケ、クマ、タバサも続く。 ルイズも陽介と同じ光景を見て驚きの声を上げる。完二が魔法使いの首根っこをつかみ持ち上げているように見える。よく見るとつかんでいたのは首ではシャツであったが。 「何やってるのよ、あのバカは!」 「ぶら下がってるのはギーシュみたいね」 金髪、それに手に持ったバラの杖を持った杖からもそれは明らかだった。キザったらしくうっとおしいヤツだが、今はそんなことを気にしている場合ではなかった 。バラの造花なんて妙な杖を使っているのはギーシュ以外に見たことがないが、彼のセンスも問題ではなく彼がすでに杖を取り出していることが問題だ。 「とにかく止めないとカンジが危ないわ!」 陽介が不思議そうな顔をする。 「完二が?あの金髪のほうじゃなくて?」 「あんたたちは本当に貴族の……魔法使いの怖さがわかってないのね!ギーシュが本気を出す前に……」 ルイズの言葉が言い切られる前にワルキューレが現れた。窮地に追いやられたギーシュが、目の前の無礼で危険な平民を排除するために呼び出した彼の兵である。 土のメイジが得意とする錬金で作り出した青銅のゴーレムだ。それは大人ほどの背丈もあり、決してその攻撃は平民に耐えられるものではない。たとえ人並み以上に体の大きな完二でも。 ワルキューレは青銅の拳を完二へと振りかぶった。 「危ない!!カンジ!!!!」 ルイズは叫んだ。 完二は向かい来る敵意を横目にしながら危険を感じなかった。いや、彼はその自分に向けられた暴力を敵意とすら見なさなかった。 金色のカードが彼の目の前に現れる。それを、ギーシュを掴み上げている左手とは逆の、自由な右手で叩き割る。 「砕け!!ロクテンマオウ!!」 彼の背後に巨体が現れた。 それは真っ赤な体にオレンジがカラーリングされた金属のような体を持つ。上半身が異様に大きく、燃え盛る炎の色をしたボディとあいまって力強さを見せる。 そしてその手にある得物を青銅のゴーレムに叩き付けた。 キルラッシュ――その破壊の打撃がワルキューレに一度、二度と叩き込まれる。 攻撃を終えたロクテンマオウが姿が消すと残ったものはワルキューレの姿の名残すらない金属の塊であった。 ギーシュは目の前に現れた巨大な力も、自分のワルキューレが破壊されたことも信じられないのか、呆然としている。 周りを取り囲んだいた魔法使いの生徒たちも、自分の使い魔が叩きのめされるのを想像した彼の主も、そして彼と同種の力を有する陽介とクマも呆然としていた。 しかし回りのことなど構わず完二はギーシュを怒鳴りつける 「おい、俺は人のことを影であーだこーだ言うやつが嫌いなんだよ!ルイズの陰口をもう二度というんじゃねえぞ!」 呆然としていたギーシュは現状を思い出しコクコクと頷いた。 「つーか、あとでシエスタにもわび入れとけ!わかったな?」 ギーシュは更に早く首を上下に動かした。 ちっ、と言いながら完二はギーシュを話す。ギーシュは無様にケツから落ち、首元を押さえゴホゴホと咳き込んでいた。 「カンジさん……」 その衝撃が流れていた状況下で最初に声をかけたのはシエスタだった。 「よう、大丈夫か……」 「ちょっとカンジ!なんなのアレは!?」 完二が言い切るか、言い切らないかというところにルイズが割り込んできた。 今朝に喧嘩別れした自称完二のご主人さまに、完二はいきなりどう対応したいいかわからず頭をかいた。 「あー……なんだルイズじゃねえか、どうした?」 「どうした?はこっちのセリフよ!?あれは何?魔法使いなの?ゴーレムなの?今まで隠してたの?」 何を言ったらいいかわからない完二に対し、ルイズは言いたいことが多くあるようだ。バケツの水をひっくり返すように質問が飛んでくる。 「んなまくし立てられてもワケわかんねえよ!」 質問の乱発に完二の情報処理能力はすぐに容量がいっぱいになってしまう。 ルイズが更に言葉を並べようとするところへ陽介が割って入る。 「ちょい待ち。ここは人が多すぎる。移動しようぜ」 タバサ、キュルケ、クマが賛成の色を示し、しぶしぶながらルイズも従う。完二も当然彼らと一緒に行く。 再びタバサの部屋に6人が揃った。 「それにしてもまさかペルソナ能力が使えるとはなあ……。よく気付いたな、完二」 「いや、気付いたっつうか、ムカついてて実を言うとペルソナ出したことに気付いたのもついさっきなんスよ」 完二はなんとも間の抜けた答えをす。 「なんだよ、そりゃ……ってぶっちゃけそんな気はしてたけどな」 「完二は考えるより行動派だからクマね」 「おいクマ、テメエ、バカにしてんじゃねえだろうなあ……」 少なくとも行動力の高さを褒めているのではないことを感じ取り、完二はドスの利いた声を出した。 だが完二の迫力ある低い声も、もっと大きな声で消されてしまった。 「ちょっとあんたたち私たち無視してんじゃないわよ!」 どうやらルイズに使い魔たちが主たち抜きで盛り上がっている様子は、沸点を上回るには十分すぎたようだ。 完二はルイズという少女の沸点は高くはないだろうと思っていたので驚く事実でもないが、クマと陽介はひどく驚いたようだ。 「ごめんクマー」 クマはルイズの噴火に脅えキュルケの陰に隠れる。 「ちょ、違うんだよ、情報整理だよ。俺たちも混乱してて……」 「ならささっと説明しなさい!」 ルイズの噛み付くような態度に陽介もおののいて(クマのように主の影に隠れたりはしなかったが)、大人しく説明を始めた。 完二、陽介、クマの三人は世界にはテレビという映像を見る機械があること。 彼らがテレビに入る力を得たこと。 彼らテレビの中でペルソナという力を使えるということ。 ペルソナは外敵に対するための心の仮面だということ。 完二のペルソナは名をロクテンマオウ。赤い金属のような体を持ち、雷属性の力を使いその物理的な力は随一であること。 陽介のペルソナはスサノオ。疾風属性の力を持つこと。 クマのペルソナはカムイ。氷雪属性と回復の力を持つこと。 などを説明した。 説明で一番困ったのはテレビの説明であった。この魔法の世界で、科学技術の結晶の説明をすることは一苦労なうえ、 それを理解されるとテレビの中に入るとは映像の中に入ることとは違うということを説明しないとならなかったからだ。 それらの最難関をなんとかこの世界の少女たちに説明し終え、質問はこの世界にも存在する魔法のことに及ぶ。 「雷属性と疾風属性?雷は風の系統の中にあるんじゃないの?」 キュルケが質問してくる。どうやらあちらとこの世界では魔法のことさえ勝手が異なるようだ。 「いや、雷は雷だろ。俺たちの世界のテレビの中じゃ……ってややこしいな。とりあえず別の属性だった。 ペルソナの力は雷、疾風、氷、炎の4つが基本だな。つっても物理攻撃と闇・光、あとどれにも属さないメギドみたいなものもあったけど」 「分類の仕方が違うのね……」 今まで黙っていたタバサが質問する。 「あなたたちはどれくらい強い?」 ルイズとキュルケもじっと三人を見た。実のところ、それはキュルケとルイズも強く知りたがっていたことかもしれない。 「けっこう強いと思うけどここだと何処まで通用するかな……」 陽介は答えを濁した。あの世界でも相性によっては敵の強さが何倍にもなることはままあった。ならばこの世界ではどうなったものかわからない。 「カンジ、あのゴーレムはどうだったクマか?強かったクマか?弱かったクマか?」 完二はさきほど叩き潰したワルキューレを思い出した。先ほどは武器もなく、また頭に来ていたのでロクテンマオウで破壊した。しかし…… 「ザコだよ、あんなもん。キルラッシュ使ったけどよ、武器さえありゃ殴っても簡単にぶっ壊せたぜ」 完二の言葉に少なからずルイズ、キュルケ、タバサの三人は少なからず衝撃を受けたようだった。 話を切り上げることを提案したのはルイズだった。 キュルケはまだまだ聞きたいことはあるし、午後の授業までは時間はあると反対したが、 ルイズはまだ食事を済ませていないと言ってこれ以上は食事の時間もなくなると言った。こうして6人の話は終わりおのおの部屋から出て行った。 「カンジ、ついてきなさい」 完二はしぶしぶと気乗りしない様子でついて行く。 先ほどのケンカ騒ぎで忘れかけていたが二人は朝食時の時にケンカ別れしたのであった。 二人になったとたんそのことが二人にとって強く思い出され、喋りづらい雰囲気になる。 その雰囲気を先に壊したのはルイズだった。 「カンジ、あんたも一緒に食事にしなさい」 「ああ?」 ルイズの顔は真っ赤であった。朝の仕打ちを思いその前言を撤回すること、 そして手ひどく扱ってきた使い魔を認めるのはルイズのとって大きな勇気のいることであった。 「あんた私のためにギーシュに怒ってたんでしょ?」 彼女は完二がギーシュのワルキューレを倒したあと、ギーシュに言い放った言葉を思い出した。 ルイズの陰口をもう二度というんじゃねえぞ!と、彼は確かに言った。 彼女は魔法学院に入ってから一人で戦い、耐え忍んできたと思っている。 誰も彼女をかばってなどしてはくれなかった。だが完二は衆人環視の中で言い放ったのだ。 それがルイズにとっては――絶対に認めたくないが――嬉しかったのだ。 「今からは食事を一緒の席でとることを特別に許可してあげるわ。寛大なご主人様に感謝しなさい。 もちろん怒ってくれたのが嬉しいってわけじゃないからね! ただあんたがそこそこ力を持ってるならそれに見合うだけのご褒美を与えるのは主人の役目っていうか……」 ルイズは顔の赤みを増やしながら途中からろれつも怪しくなる。 「いや、昼飯ならもう食ったぜ、厨房で」 完二はあっさりと気の利かない一言を言った。 ルイズの顔から一気に朱が引く。 「つか、朝飯もそこでもらったんだけどな。マルトーのおっさんは気のいい奴だしよ……。ってどうしたんだその顔」 完二はやっとルイズの顔に不機嫌の表情が貼り付けられていたことに気付いたようだった。 「なんでもないわよ!」 「なんでもないなら怒鳴んなよ……」 「あんたはこれからずっと使用人たちと一緒にご飯食ってなさい!」 ルイズはご主人さまの気遣いも理解できない使い魔に一瞬でも貴族の食事を許そうとした自分に腹を立てると同時に、 食事を共にするなどこれからも許さないと胸に固く誓う。 完二はもとよりそのつもりであったのかそう言われて特にどうも思ってないように見える。しかしやはりルイズの不機嫌の理由がよくわからないようだ。 「ナニ怒ってんだよ?」 「怒ってない!」 気の利かない使い魔からルイズはぷいっと顔を背ける。 「怒ってるじゃねえか、ったく、これだから女ってのは……」 はあ、と完二はタメ息をこぼした。 ルイズはご機嫌ななめで、完二は文句をこぼす。 それでも二人は並んで歩く。 前ページ次ページゼロのペルソナ
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メニュー トップページ よくある質問 発売前情報 前作からの変更点 データ キャラクター ステータス スキル 仲魔 ペルソナ アイテム ストーリー攻略 ダンジョン 隠しイベント クリア後について カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 現在-人の人が見ています。 更新履歴 取得中です。
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まんだら罪罰 前の鯖が落ちまくりなので移転しました http //w11.oroti.net/~tumibatu/ ↑移転完了しました 登録人数 20~30人 改造 中 設定変更 少 修行用キャラがあるか ○ 待ち時間 3分 HPMP回復時間 20秒で1回復。 転生 ○ 長期内政 ○ 廃人 × 住人の傾向 交流的 ローカルルール ? 国際交流広場がチャットになっている ○ 交流が主である ○ 登録者はまだ少ない。 修行キャラが居るためLvが上がりやすい。 現在管理人は夜には出没。 各国定員が増減しないため手動設定の可能性あり。 保存期間1500日のため新陳代謝が良くない。
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ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 機種:3DS 作・編曲者:喜多條敦志、小西利樹、目黒将司、古代祐三 開発・発売元:アトラス 発売年:2014 概要 『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラが登場する、3DSで初のペルソナシリーズ作品。 戦闘と探索双方に世界樹の迷宮シリーズのシステムが使われており、世界樹シリーズのBGMを担当している古代氏も1曲だけ本作に参加している。 制作当初は多くの曲をアレンジで構成することも考えたが、『P3』『P4』どちらにも傾倒しない『PQ』らしさを出すためにアレンジの数はひかえたとのこと。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 DISC1 MAZE OF LIFE 目黒将司 目黒将司 オープニング作詞:Benjamin Franklin歌:川村ゆみ&平田志穂子 第9回589位2014年77位第3回ゲームソング245位第2回オープニング254位 僕らは今ここにいる 喜多條敦志 タイトル The Voice Someone Calls -in the labyrinth- 小西利樹 P3版プロローグ アメリカンドッグ 喜多條敦志 喜多條敦志 メニュー Strange School 不思議の国のアナタ 第1迷宮序盤 迷宮文化祭 アブナイ二人 お菓子とトランプ 第1迷宮中盤 Light the Fire Up in the Night KAGEJIKAN P3版通常戦闘曲作詞:Lotus Juice歌:川村ゆみ&Lotus Juice 第9回112位第10回242位第11回420位第12回555位第16回977位2014年7位RPGバトル53位通常戦闘曲100位 Shadow in Wonderland 第1迷宮終盤 均衡 ボス戦前 Laser Beam 迷宮ボス戦作詞:Lotus Juice歌:Lotus Juice 第9回442位2014年113位 JOY -in the labyrinth- 目黒将司 喜多條敦志 あみぐるみ 喜多條敦志 ごーこんきっさ 小西利樹 小西利樹 第2迷宮前半 TAKOYAKI 喜多條敦志 喜多條敦志 It's ショウ Time 小西利樹 小西利樹 第2迷宮・運命の選択 憧憬と本能 第2迷宮後半 ポロニアンモール -in the Labyrinth- 目黒将司 喜多條敦志 作詞:田中怜子歌:川村ゆみ Donut 喜多條敦志 喜多條敦志 放課後悪霊クラブ 小西利樹 小西利樹 第3迷宮前半 あるはずのないもの 喜多條敦志 喜多條敦志 ここにいるよ… 小西利樹 小西利樹 第3迷宮・FOEからの追跡中 key to a mystery 喜多條敦志 喜多條敦志 静寂の先に 第3迷宮後半 学園の記憶 -in the labyrinth- 目黒将司 戦乱 彼方より呼ばれし者 古代祐三 古代祐三 ゼウスと名乗る者戦 2014年111位 DISC2 記憶の片隅 -in the labyrinth- 目黒将司 喜多條敦志 P4版プロローグ Light the Fire Up in the Night MAYONAKA 喜多條敦志 喜多條敦志 P4版通常戦闘曲作詞:Lotus Juice歌:平田志穂子&Lotus Juice 第9回241位第10回639位2014年21位RPGバトル161位通常戦闘曲179位 Way to Go! 通常戦闘終了 Tea Break Like a dream come true -in the labyrinth- 目黒将司 喜多條敦志 How much? -in the labyrinth- てづくりこ~ぼ~ 稲羽郷土展 小西利樹 小西利樹 第4迷宮前半 F.O.E F.O.E戦 2014年360位 怪しい雲行き 喜多條敦志 喜多條敦志 篝火 小西利樹 小西利樹 第4迷宮・松明に火を灯している最中 Hot Chase 喜多條敦志 喜多條敦志 迫りくる脅威 小西利樹 小西利樹 第4迷宮後半 時の記憶 第4迷宮最深部 おともだち 第4迷宮ボス戦 第9回902位2014年148位 約束 喜多條敦志 喜多條敦志 証 Another World 第5迷宮解放後メニュー 時の足音 小西利樹 小西利樹 第5迷宮 2014年274位 過去との対峙 喜多條敦志 喜多條敦志 Battle in the Clock Tower ラスボス戦第一形態 2014年190位第2回掘り出し107位第2回ラストバトル213位 The Infinite ラスボス戦第二形態 2014年201位 たった一つの言葉 青空 明日への地図 changing me エンディング作詞:木戸梓歌:川村ゆみ&平田志穂子 2014年221位 changing me -a music box- サウンドトラック ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス オリジナル・サウンドトラック 全54曲に作曲者のコメント付き 関連動画 【ペルソナQ】オープニング 「MAZE OF LIFE」 インタビュー 電撃オンラインでの喜多條氏と小西氏のインタビュー
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説明女神転生ルート ペルソナ1 ペルソナ2 ペルソナ3 ペルソナ4 百合の花ルート 直哉ルート デビチル ストレンジジャーニー 説明 2013年4月9日現在で実装されていないルート 女神転生ルート 都庁でアマテラスを仲魔にした後のルート ペルソナ1 ゆきのさんルート ペルソナ2 罰ルート途中まで実装された。 罪ルートのカラコル後→EDまで実装 罪ルート、ニャルラトホテプ編のカラコルから先 ペルソナ3 ニュクス戦、エリザベス戦実装 ED未実装 ペルソナ4 りせ・直斗が後期ペルソナに覚醒する何かしらのイベント 百合の花ルート 百合の花ルートを参照。 直哉ルート デビサバ系は精神世界の後。 大魔宮はロキ戦の後。 デビチル 原宿から後デビチルルートパッチにてEDまで有り ストレンジジャーニー セクター・カリーナ隠し場Bは探索不可。そもそも最初から隠し場Bに入れたかね? セクター・デルファイナスMAPおよびボスのみ暫定版設置、バグ報告待ち) セクター・ボーティーズ後半未実装、セクター・アントリア探索後に後半の探索予定) セクター・アントリアMAP作成中 ちなみに現状はMAP作成しなおしております 5/31 作者 2013/4/9セクター・カリーナのみ探索可能 デビサバ2はアニメ放送してたから 更新来るかと思ったのに・・・ いつまで待機すればいいんだろう? -- (名無しさん) 2013-08-13 19 03 33 ↑そう思うのなら、何らかの形で制作に協力してみるのがオススメ。eraとはそういうジャンル -- (名無しさん) 2013-08-15 15 56 59 ペルソナ2追記、これで全部か? -- (名無しさん) 2014-01-28 18 39 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おるふぇうす・かい 公式 属するアルカナは「愚者」だが、全てのコミュをMAXにした上でベルベットルームに入室した際にイゴールから手渡される「無色の仮面」によって解禁される、隠しペルソナの一種。 『死神』タナトス、『太陽』アスラおう、『塔』シュウ、『永劫』メタトロン、『星』ルシフェル、『審判』メサイアの6体のペルソナ素体としてヒランヤスプレッドによってのみ作成可能となる。 色々な意味で最強なペルソナ 。 神話 オルフェウスの項を参照のこと。 性能 初期Lv.90 勝利の雄たけび(習得Lv.97) 全属性耐性 備考、その他 ペルソナ3FESより追加されたペルソナのひとつ。 あらゆる属性に耐性を持ち、習得スキルが唯一つという、性能面で見れば「非常に特殊なペルソナ」。 属性攻撃に対する耐性が「全属性耐性」なのは、対エリザベス戦に向けた配慮か。 元ネタはP3の前年代作品「ペルソナ2罪」で、当作における主要登場人物のペルソナが、それぞれが心理的な成長、もしくは戦闘における変異に伴って進化した場合、「改」の名称が冠されることに由来する。 いずれも優れた性能を誇り、「最強」とまではいかないにせよ即戦力級の強さを発揮する。
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PS2版からの変更点(一部ネタバレ有)キャラクター コミュ関係 イベント関係 戦闘関係 日常生活関係 クエスト関係 PS2版からの変更点(一部ネタバレ有) キャラクター 新キャラクターとしてマリーが追加され、進め方によってはシナリオに関わってくる コミュ関係 新たに永劫と道化師のコミュが追加。また夜間も外出して自由移動が可能になる。 夜間に日中コミュ対象と過ごすことで好感度を上げることが可能。 PS2版では菜々子と堂島は11月までにMAXにしないとコンプ不可能だったが、その後でもコミュが実行できるようになる。 さらに家庭菜園システム(後述)で奈々子と堂島が自宅にいる夜に世話をすると好感度が上昇するようになっている。 神社におみくじが設置され、キツネコミュMAXにしなくても他コミュの好感度上昇が可能 仲間と日中にバイクで出かけることで、上書きしたスキルの復活や追加スキルの習得が可能 コミュは部活動とバイトを除きコミュ実行可能な曜日が1~2日増加 1月ほぼ全日+2月半分まで行動ができるのでコミュのコンプが容易になった イベント関係 四季にそれぞれ新規のイベントが追加(アニメーションあり)。それに伴い、旧作では行動可能だった日が行動不可能になってる場合もある またその時期に応じたちょっとしたイベントも多数追加(母の日etc) 戦闘関係 総攻撃のカットインが変更(旧カットインは追撃時に使用されている) 総攻撃後、シャドウが生存していた場合、特定の仲間2人による合体追撃が発生する バイク入手後、パーティ外の仲間が追撃に来ることがある 総攻撃時、りせが参加し威力が上がる場合がある 仲間全員に第3段階のペルソナ追加。それぞれ専用スキルを覚える 仲間ペルソナの初期スキルや習得スキルが一部変更(例:直斗のペルソナに初期からガルダインとアギダインが追加、etc...)。 仲間ペルソナの覚醒による弱点消失がなくなり、覚醒後も弱点属性が残ったままになる(代わりに、コミュMAX時にそれぞれ弱点属性に対する真・見切りスキルを習得する) 次のレベルへの必要経験値が大幅に減少。普通にプレイしても最後まで行けばLv99になる 戦闘難易度が5段階から選択可能 2周目以降はSYSTEMから戦闘難易度をいつでも変更可能になるが、NOMALやHARDといった設定だけでなく、被ダメージ・大きい、普通、小さい など各種数値を任意に選べるようになる(なおSteam版は1周目から可能) コミュ追加に伴いペルソナが数種類追加 シャッフルタイムは絵柄が表にされたカードの選択式に変更。目押しや配置記憶の必要はなし シャッフルタイムの報酬にスキルカードが追加され、ベルベットルームにて登録・購入が可能(ペルソナ2罰に登場した時間城とほぼ同じシステム) 合体時のスキル引き継ぎはランダムから引き継ぎ可能スキルを任意に選べるように 装備枠に新たに「衣装」の欄が追加。ここに特定の衣装を装備することで戦闘中の衣装が変化+衣装によっては勝利ポーズとセリフも変化。 1周目からでも「刈り取るもの」が出現するようになり、毎ターン2回行動するようになった。 一部魔法スキルの性能強化+エフェクト変更。特に万能属性のスキルは性能の底上げがされ、殆どのシャドウ相手にも多大なダメージを見込めるようになった。メギドラオンは爆発の直前にSEが追加され、より派手なスキルとなった。 ミツオ戦BGMが変更され雰囲気に即したものに(曲名 真・ミツオ転生)、また輪廻転生から一部のBGMが追加されている(×××戦) シャドウの弱点・耐性が変更されている ダンジョン最深部にあった「セーブ&帰還ポイント」の削除 日常生活関係 読書は「じっくり、さらっと」の選択肢が消滅し1回の読書で1章読了の形に。本は2~4章構成になっており、全章読了で該当ステータスが上昇。もしくは特定行動時のステータス上昇量にボーナス。釣り、虫取りなどの効率アップなど 雨の日に読書をした場合は1回の読書ごとに該当ステータスが上昇する。また勉強に関してもボーナスがつく 時価ネットたなかが週3回放送になり、その週で1度購入すれば次週まで購入不可能 夜間の四六商店がスナックに。宝石と装備品を交換できる 沖奈市にて戦闘時のコスチュームを購入可能、映画を仲間とみることで仲間のレベルアップ+ステータス追加アップ。UFOキャッチャーで棚に飾る人形などを入手可能 神社にて虫取りが可能。時間経過はなし 鮫川と海岸にて釣りが可能。海釣り追加により、魚の種類が増加。釣りのシステムが連打からスティック+ボタン長押しに変更 魚のえさが廃止され、釣りの餌は虫に変更。虫の種類によって釣れるものが変わる 学校の授業内容が一新。それに伴い試験の問題も一新されている 堂島宅で家庭菜園が実行可能。苗を植えと収穫は時間経過なしだが、途中の世話では時間経過あり クエスト関係 既存PS2版と同じ。新規クエストとして、菜園、虫取り関係や沖奈市や3学期のクエストが追加 釣りクエストは消滅し、だいだら.のおやじが時々魚を欲しがる
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シュヴァルツサイド ペルソナ5 カードリスト ブースター トライアルデッキ プロモーションカード 総評 ブースター カード種類数:全100種(RR:8種/R:20種/U:28種/C:32種/CR:4種/CC:8種)+パラレル32種(SP:8種/RRR:8種/SR:16種)+BOX封入特典8種+初回限定カートン特典1種BOX毎に、パラレル2枚が封入されている。 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 P5/S45-001 キャラ RR SP 黄 主人公&アルセーヌ/JOKER 3/2 9000/2/1 《怪盗》 P5/S45-002 キャラ RR SP 黄 “総攻撃”竜司/SKULL 3/2 10000/2/1 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-003 キャラ R SR 黄 反逆者の魂 主人公 0/0 1000/1/0 《怪盗》 P5/S45-004 キャラ R SR 黄 怪盗団の切り込み隊長 竜司/SKULL 1/0 2500/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-005 キャラ R SR 黄 坂本 竜司 1/0 4500/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-006 キャラ R SR 黄 “総攻撃”主人公/JOKER 2/1 7000/1/1 《怪盗》 P5/S45-007 キャラ R 黄 竜司&キャプテン・キッド/SKULL 2/1 7000/1/1 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-008 キャラ U 黄 満面の笑顔 竜司/SKULL 0/0 500/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-009 キャラ U 黄 ルブランの居候 主人公 0/0 2000/1/0 《怪盗》 《メガネ》 P5/S45-010 キャラ U 黄 “探偵王子の再来”明智 0/0 2000/1/0 《探偵》 P5/S45-011 キャラ U 黄 取引成立 竜司 0/0 2500/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-012 キャラ U 黄 運命の『囚われ』 主人公 2/1 5000/1/1 《怪盗》 P5/S45-013 キャラ C 黄 水着の竜司 0/0 2000/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-014 キャラ C 黄 明智 吾郎 0/0 2000/1/0 《探偵》 P5/S45-015 キャラ C 黄 水着の主人公 0/0 2500/1/0 《怪盗》 P5/S45-016 キャラ C 黄 黒衣の怪盗 主人公/JOKER 1/0 4000/1/0 《怪盗》 P5/S45-017 キャラ C 黄 闇に潜む姿 主人公/JOKER 1/0 4000/1/0 《怪盗》 P5/S45-018 キャラ C 黄 宣戦布告 竜司/SKULL 1/0 4000/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-019 キャラ C 黄 三島 由輝 1/1 2000/1/1 《スポーツ》 《ネット》 P5/S45-020 キャラ C 黄 現役高校生探偵 明智 2/2 8000/2/1 《探偵》 P5/S45-021 イベント U 黄 予告状 1/0 EV P5/S45-022 イベント U 黄 ワイルドトーク 1/1 EV P5/S45-023 クライマックス CR RRR 黄 THE SHOW S OVER CX 1・風 P5/S45-024 クライマックス CC RRR 黄 FREAKiN BoRiNG CX 2 P5/S45-025 クライマックス CC 黄 ほんと、待たせちまったな CX 1・炎 P5/S45-026 キャラ RR SP 緑 真&ヨハンナ/QUEEN 3/2 10000/2/1 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-027 キャラ RR SP 緑 春&ミラディ/NOIR 3/2 10000/2/1 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-028 キャラ R SR 緑 怪盗団の作戦参謀 真/QUEEN 0/0 1000/1/0 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-029 キャラ R SR 緑 奥村 春 0/0 1500/1/0 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-030 キャラ R 緑 水着の真 0/0 4000/1/0 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-031 キャラ R SR 緑 新島 真 1/0 6500/1/0 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-032 キャラ R SR 緑 “総攻撃”春/NOIR 2/1 7000/1/1 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-033 キャラ U 緑 川上 貞代 0/0 2000/1/0 《先生》 《メイド》 P5/S45-034 キャラ U 緑 吉田 寅之助 0/0 2000/1/0 《演説》 P5/S45-035 キャラ U 緑 謎の美少女怪盗 春/NOIR 1/0 4000/1/0 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-036 キャラ U 緑 “総攻撃”真/QUEEN 1/0 4500/1/0 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-037 キャラ U 緑 怪盗団の御令嬢 春/NOIR 1/1 5500/1/0 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-038 キャラ U 緑 世紀末覇者先輩 真/QUEEN 2/1 5000/1/1 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-039 キャラ C 緑 新島 冴 0/0 500/1/0 《検察》 P5/S45-040 キャラ C 緑 検察官 冴 0/0 500/1/0 《検察》 P5/S45-041 キャラ C 緑 取引成立 春 0/0 1000/1/0 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-042 キャラ C 緑 取引成立 真 0/0 1500/1/0 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-043 キャラ C 緑 決められた人生 春 0/0 2000/1/0 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-044 キャラ C 緑 御船 千早 0/0 1500/1/0 《占い》 《タロット》 P5/S45-045 キャラ C 緑 大宅 一子 1/1 3500/1/0 《カメラ》 P5/S45-046 イベント U 緑 予告状 2/1 EV P5/S45-047 イベント C 緑 イセカイナビ 1/0 EV P5/S45-048 イベント C 緑 闇ネットたなか 2/1 EV P5/S45-049 クライマックス CR RRR 緑 Adieu. CX 2 P5/S45-050 クライマックス CC RRR 緑 JUSTICE HAS PREVAILED. CX 宝 P5/S45-051 キャラ RR SP 赤 モルガナ&ゾロ/MONA 3/2 9500/2/1 《怪盗》 P5/S45-052 キャラ RR SP 赤 “総攻撃”杏/PANTHER 3/2 10000/2/1 《怪盗》 P5/S45-053 キャラ R SR 赤 怪盗団の演技派(?)女優 杏/PANTHER 0/0 1500/1/0 《怪盗》 P5/S45-054 キャラ R SR 赤 怪盗団の先導役 モルガナ/MONA 0/0 2000/1/0 《怪盗》 P5/S45-055 キャラ R SR 赤 杏&カルメン/PANTHER 1/0 3000/1/0 《怪盗》 P5/S45-056 キャラ R SR 赤 “総攻撃”モルガナ/MONA 1/0 4500/1/0 《怪盗》 P5/S45-057 キャラ R 赤 高巻 杏 2/1 3500/1/0 《怪盗》 P5/S45-058 キャラ U 赤 織田 信也 0/0 500/1/0 《ネトゲ》 P5/S45-059 キャラ U 赤 静かな怒り 杏/PANTHER 0/0 1500/1/0 《怪盗》 P5/S45-060 キャラ U 赤 取引成立 杏 0/0 2000/1/0 《怪盗》 P5/S45-061 キャラ U 赤 取引成立 モルガナ/MONA 1/0 2000/1/0 《怪盗》 P5/S45-062 キャラ U 赤 決意の表情 杏/PANTHER 1/0 4000/1/0 《怪盗》 P5/S45-063 キャラ U 赤 モルガナカー 1/0 5000/1/0 《怪盗》 P5/S45-064 キャラ C 赤 東郷 一二三 0/0 500/1/0 《将棋》 P5/S45-065 キャラ C 赤 一途な恋心 モルガナ/MONA 0/0 2000/1/0 《怪盗》 P5/S45-066 キャラ C 赤 岩井 宗久 0/0 2000/1/0 《武器》 P5/S45-067 キャラ C 赤 水着の杏 1/0 5000/1/0 《怪盗》 P5/S45-068 キャラ C 赤 正体不明 モルガナ/MONA 2/1 2500/1/1 《怪盗》 P5/S45-069 キャラ C 赤 仲間のために モルガナ/MONA 2/1 7000/1/1 《怪盗》 P5/S45-070 イベント U 赤 予告状 1/1 EV P5/S45-071 イベント C 赤 メメントス 1/1 EV P5/S45-072 クライマックス CR RRR 赤 omg!! We are SO awesome CX 扉 P5/S45-073 クライマックス CC 赤 親友のために CX 2 P5/S45-074 クライマックス CC RRR 赤 MISSION ACCOMPLISHED CX 扉 P5/S45-075 クライマックス CC 赤 唯一の居場所 CX 2 P5/S45-076 キャラ RR SP 青 ナビゲーション役 双葉/NAVI 3/2 5500/2/1 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-077 キャラ RR SP 青 祐介&ゴエモン/FOX 3/2 10000/2/1 《怪盗》 P5/S45-078 キャラ R 青 カロリーヌ 0/0 1000/1/0 《双子》 《眼帯》 P5/S45-079 キャラ R SR 青 佐倉 双葉 0/0 2000/1/0 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-080 キャラ R SR 青 怪盗団の芸術家 祐介/FOX 1/0 4500/1/0 《怪盗》 P5/S45-081 キャラ R SR 青 双葉&ネクロノミコン/NAVI 1/0 5000/1/0 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-082 キャラ R SR 青 喜多川 祐介 2/1 5500/1/1 《怪盗》 P5/S45-083 キャラ U 青 ジュスティーヌ 0/0 1000/1/0 《双子》 《眼帯》 P5/S45-084 キャラ U 青 水着の双葉 0/0 1000/1/0 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-085 キャラ U 青 更生を課す者 イゴール 0/0 2000/1/0 《特徴なし》 P5/S45-086 キャラ U 青 怪盗団の天才ハッカー 双葉/NAVI 2/1 2500/1/1 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-087 キャラ U 青 武見 妙 2/1 2500/1/1 《医者》 P5/S45-088 キャラ C 青 佐倉 惣治郎 0/0 500/1/0 《メガネ》 《コーヒー》 P5/S45-089 キャラ C 青 初めての出会い 祐介 0/0 1000/1/0 《怪盗》 P5/S45-090 キャラ C 青 取引成立 祐介 0/0 1500/1/0 《怪盗》 P5/S45-091 キャラ C 青 取引成立 双葉 0/0 2500/1/0 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-092 キャラ C 青 ハッキング中 双葉 1/0 6000/1/0 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-093 キャラ C 青 “カード複製”祐介 1/1 3500/1/1 《怪盗》 P5/S45-094 キャラ C 青 ベルベットルームの“主” イゴール 1/1 5000/1/1 《特徴なし》 P5/S45-095 キャラ C 青 “総攻撃”祐介/FOX 1/1 5500/1/0 《怪盗》 P5/S45-096 イベント U 青 予告状 1/1 EV P5/S45-097 イベント U 青 処刑 1/3 EV P5/S45-098 イベント C 青 ベルベットルーム 1/1 EV P5/S45-099 クライマックス CR RRR 青 IT WAS FUN WHILE IT LASTED,GOODBYE. CX 2 P5/S45-100 クライマックス CC RRR 青 許す、もんかっ! CX 1・門 トライアルデッキ カード種類数:全17種(全てトライアルデッキ限定)+パラレル5種(確定SR:1種/RRR:2種/SP:2種) 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 P5/S45-T01 キャラ TD 黄 月夜の怪盗 主人公/JOKER 0/0 2000/1/0 《怪盗》 4 P5/S45-T02 キャラ TD 黄 バレー部員 三島 0/0 2000/1/0 《スポーツ》 《ネット》 2 P5/S45-T03 キャラ TD RRR SP 黄 主人公(P5) 1/0 5000/1/0 《怪盗》 《メガネ》 1 P5/S45-T04 キャラ TD 黄 向き合う覚悟 竜司 1/1 6000/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 4 P5/S45-T05 キャラ TD 黄 囚われの身 主人公 2/1 3500/1/1 《怪盗》 2 P5/S45-T06 キャラ TD 黄 反逆のドクロ 竜司/SKULL 2/1 8500/1/1 《怪盗》 《スポーツ》 4 P5/S45-T07 キャラ TD SR 黄 主人公/JOKER 3/2 10000/2/1 《怪盗》 4 P5/S45-T08 イベント TD 黄 拭えぬ記憶 1/1 EV 2 P5/S45-T09 クライマックス TD 黄 反逆する意志 CX 1・風 4 P5/S45-T10 クライマックス TD 黄 覚醒する力 CX 2 2 P5/S45-T11 キャラ TD 赤 友達想い 杏 0/0 500/1/0 《怪盗》 4 P5/S45-T12 キャラ TD RRR SP 赤 神出鬼没 モルガナ/MONA 0/0 500/1/0 《怪盗》 1 P5/S45-T13 キャラ TD 赤 鈴井 志帆 0/0 2000/1/0 《スポーツ》 2 P5/S45-T14 キャラ TD 赤 破綻する計画 モルガナ/MONA 0/0 3000/1/0 《怪盗》 4 P5/S45-T15 キャラ TD 赤 オタカラ発見! モルガナ/MONA 1/0 5000/1/0 《怪盗》 4 P5/S45-T16 キャラ TD 赤 初潜入 杏/PANTHER 1/0 5000/1/0 《怪盗》 4 P5/S45-T17 クライマックス TD 赤 速やかに黙らせてやる! CX 扉 2 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 P5/S45-101 キャラ PR 黄 心の怪盗団 主人公/JOKER? 2/1 2500/1/1 《怪盗》 P5/S45-102 キャラ PR 黄 心の怪盗団 竜司? 1/1 6000/1/0 《怪盗》 《スポーツ》 P5/S45-103 キャラ PR 赤 心の怪盗団 杏? 0/0 2000/1/0 《怪盗》 P5/S45-104 キャラ PR 赤 心の怪盗団 モルガナ/MONA? 0/0 2000/1/0 《怪盗》 P5/S45-105 キャラ PR 青 心の怪盗団 祐介? 1/0 4500/1/0 《怪盗》 P5/S45-106 キャラ PR 緑 心の怪盗団 真? 0/0 3500/1/0 《怪盗》 《生徒会》 P5/S45-107 キャラ PR 青 心の怪盗団 双葉? 1/1 6000/1/0 《怪盗》 《ネット》 P5/S45-108 キャラ PR 緑 心の怪盗団 春? 1/0 1500/1/0 《怪盗》 《令嬢》 P5/S45-109 キャラ PR 黄 来るべき運命 主人公/JOKER 0/0 500/1/0 《怪盗》 P5/S45-P01 キャラ PR 黄 主人公&竜司&杏? 0/0 2500/1/0 《怪盗》 《メガネ》 P5/S45-P02 キャラ PR 黄 来るべき運命 主人公/JOKER 0/0 500/1/0 《怪盗》
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罪と罰++ Chronicles アドレス http //sign.luna.ddns.vc/cgi-bin/index.cgi * 登録人数 約40人 * 改造 多 * 設定変更 多 * 修行用キャラがあるか 修行が無い * 待ち時間 内政・軍事10~30分 戦争60分 * HPMP回復時間 デフォルト * 転生 ○ * 長期内政 ○ * 廃人 × * 住人の傾向 まだ人数が少ないので、あまり活発じゃないです * ローカルルール バグ利用は厳罰 * 国際交流広場がチャットになっている × * 交流が主である × 大きく改造されています 罪と罰 CTPからのリニューアルです
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主人公 プレイヤーの分身となる、本作の主人公。 春から上京し、都会の学校に転入した高校2年生の少年。 ある事件をきっかけに、「ペルソナ」使いとして覚醒する。 両親の知人宅である場末の喫茶店を住居に、 都会での学生生活を送ることになる。 一見大人しそう に見える主人公だが、 彼が見せる謎の“怪盗”姿では随分雰囲気が異なるようだ。 なぜあのような姿をしているのか? なぜ雰囲気が異なるのか?その目的や理由とは……? 怪盗団のリーダーと目される人物。 秀尽学園高校に転校してきた16歳の少年で、 一見すると大人しそうな印象を受ける。 現在両親の知人宅である四軒茶屋の喫茶店に居候している模様。 彼が都会へと上京することになった理由は非公開だ。 ペルソナ「アルセーヌ」 主人公初期ペルソナ、「アルセーヌ」。 仮面のような顔と、大きな黒い翼が特徴的。 アルセーヌといえば、かの有名な怪盗“アルセー ヌ・ルパン”を 思い描く人も多いと思うが、はたしてこのペルソナには 一体どんな由来があり、どんな力が秘められているのだろうか?